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クレリック スキル マジックドレイン マスターレベル:20 条件:スペルマスタリー5レベル以上 魔法攻撃時、一定確率で対象のMPを吸収する。但し、対象のMPが0の場合、それ以上吸収することができない。 テレポート マスターレベル:20 一定距離瞬間移動する。上、下、左、右方向キーと一緒に押すと該当方向に移動できる。 ヒール マスターレベル:20 周囲にいるグループメンバー全員のHPを回復させる。スキル判定範囲内にいるアンデッドモンスターは、ダメージを受ける。 ガード マスターレベル:15 条件:ヒール5レベル以上 一定時間、自分が受ける全てのダメージを減少させる。 ブレス マスターレベル:15 条件:ガード5レベル以上 一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中、回避を高める。他のバフスキルと重複して使用できる。 ホーリーアロー マスターレベル:20 聖なる矢を召喚し敵に撃つ。アンデッドや悪魔系列のモンスターに大ダメージを与えられる スペルマスタリー マスターレベル:20 魔法熟練度と魔力を向上させる。 ハイウィズダム マスターレベル:10 精神修行で永久的に知力を増加させる。 スキル振り方 スキル数121 テレポート1→ヒール20→スペルマスタリー20→ハイウィズダム10→ガード5→ブレス15 →テレポート20→マジックドレイン20→ガード20→ホーリーアロー1 …PT狩がメインならヒールの次にガード5ブレス15を先にしてもいいかな
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スキル・クレリック スキル名 装備条件 費用 ホーリーフェイス 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 3683 クレリック 3 パッシブスキル 2 12429 クレリック 9 3 22940 クレリック 15 4 38172 クレリック 21 5 58481 クレリック 27 6 68635 クレリック 33 7 83867 クレリック 39 スキル名 装備条件 費用 片手斧マスター 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 クレリック 1 パッシブスキル 2 4833 クレリック 1 3 8166 クレリック 1 4 11499 クレリック 1 5 14832 クレリック 1 6 18000 クレリック 1 7 19234 クレリック 7 8 32153 クレリック 13 9 63229 クレリック 19 10 94305 クレリック 25 11 125382 クレリック 31 スキル名 装備条件 費用 献身な心 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 6120 クレリック 1 450 10秒 回復(Max10回)毎、魔法攻撃力+4(7秒) 2 21307 クレリック 9 534 10秒 回復(Max10回)毎、魔法攻撃力+5(7秒) 3 48031 クレリック 17 620 10秒 回復(Max10回)毎、魔法攻撃力+5(7秒) 4 82845 クレリック 25 706 10秒 回復(Max10回)毎、魔法攻撃力+5(7秒) 5 117661 クレリック 33 792 10秒 回復(Max10回)毎、魔法攻撃力+5(7秒) 6 169683 クレリック 41 878 10秒 回復(Max10回)毎、魔法攻撃力+?(7秒) スキル名 装備条件 費用 ポイズンキュア 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 18266 クレリック 11 139 2 MAX スキル名 装備条件 費用 聖光術 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 21919 クレリック 11 171 12 2 82845 クレリック 25 229 12 3 143773 クレリック 39 292 12 スキル名 装備条件 費用 ホーリーアロー 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 クレリック 1 91 2秒 2 21080 クレリック 7 107 2秒 3 30622 クレリック 13 120 2秒 4 56734 クレリック 19 136 2秒 5 82845 クレリック 25 152 2秒 スキル名 装備条件 費用 エマジェンシー 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 39326 クレリック 15 927 20秒 2 82845 クレリック 25 1092 20秒 スキル名 装備条件 費用 ヒール 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 5610 クレリック 1 387 2秒 2 19323 クレリック 7 441 2秒 3 28070 クレリック 13 496 2秒 4 52006 クレリック 19 552 2秒 5 75941 クレリック 25 608 2秒 スキル名 装備条件 費用 エネルギーアップ 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 4340 クレリック 5 450 5秒 復活 2 49428 クレリック 23 560 5秒 復活 3 113122 クレリック 41 680 5秒 復活 スキル名 装備条件 費用 ライトウェポン 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 6120 クレリック 1 225 1秒 20分間、物理攻撃力+22 2 21307 クレリック 9 267 1秒 20分間、物理攻撃力+27 3 48031 クレリック 17 310 1秒 20分間、物理攻撃力+31 4 82843 クレリック 25 353 1秒 20分間、物理攻撃力+35 5 117661 クレリック 33 396 1秒 20分間、物理攻撃力+40 スキル名 装備条件 費用 聖人の護り 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 51 クレリック 1 225 1秒 20分間、物理防御力+189 2 117 クレリック 9 267 1秒 20分間、物理防御力+243 3 4002 クレリック 17 310 1秒 20分間、物理防御力+327 4 6903 クレリック 25 353 1秒 20分間、物理防御力+389 5 9805 クレリック 33 396 1秒 20分間、物理防御力+446 スキル名 装備条件 費用 聖人の手 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 82845 クレリック 25 1465 3秒 2 126364 クレリック 35 1690 3秒 スキル名 装備条件 費用 正義の鉄槌 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 108957 クレリック 31 550 45 MAX スキル名 装備条件 費用 エビルディスペル 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 65438 クレリック 21 414 4秒 2 100254 クレリック 27 456 4秒 スキル名 装備条件 費用 聖なる警告の輪 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 3060 クレリック 1 361 1秒 MAX スキル名 装備条件 費用 ウィズダム 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 6 2769 クレリック 3 パッシブスキル 詠唱速度+1 7 3279 クレリック 9 詠唱速度+1 8 8208 クレリック 15 詠唱速度+1 9 15154 クレリック 21 詠唱速度+1 10 22100 クレリック 27 詠唱速度+1 11 29046 クレリック 33 詠唱速度+1 12 35993 クレリック 39 スキル名 装備条件 費用 メディテーション 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 4 1166 クレリック 1 パッシブスキル MP+82 5 1554 クレリック 7 6 4104 クレリック 15 MP+136 7 8734 クレリック 23 MP+160 8 13365 クレリック 31 MP+183 9 17996 クレリック 39 MP+183 スキル名 装備条件 費用 杖マスター 杖 0 Lv 必要SP 職業 消費MP クールタイム 備考 7 15548 クレリック 7 パッシブスキル 杖装備時、魔法攻撃力+79 8 29463 クレリック 13 杖装備時、魔法攻撃力+89 9 64194 クレリック 19 杖装備時、魔法攻撃力+100 10 98925 クレリック 25 杖装備時、魔法攻撃力+? スキル名 装備条件 費用 マジックボルト 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 11 14698 クレリック 5 139 0.5秒 12 17886 クレリック 11 160 0.5秒 13 52617 クレリック 17 182 0.5秒 14 87348 クレリック 23 204 0.5秒 15 122080 クレリック 29 226 0.5秒 MAX スキル名 装備条件 費用 スピリットブラスト 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 7 15548 クレリック 7 109 0.5秒 8 29463 クレリック 13 126 0.5秒 9 64194 クレリック 19 142 0.5秒 10 98925 クレリック 25 158 0.5秒 11 142120 クレリック 31 174 0.5秒 スキル名 装備条件 費用 キュア 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 1 450 クレリック 1 48 6秒 2 3678 クレリック 1 68 6秒 3 5857 クレリック 1 88 6秒 4 5857 クレリック 1 108 6秒 5 10214 クレリック 1 128 6秒 スキル名 装備条件 費用 ファイアーボール 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 5 14698 クレリック 5 347 5秒 使用不可 スキル名 装備条件 費用 アイススペル 無制限 0 Lv 必要SP 職業Lv 消費MP クールタイム 備考 7 13849 クレリック 3 239 15秒 8 16397 クレリック 9 278 15秒 9 41040 クレリック 15 318 15秒 10 75771 クレリック 21 357 15秒 11 98925 クレリック 27 397 15秒 名前 コメント
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クレリック呪文Cleric Spells 訳注:(物)(焦)はそれぞれ高価な物質要素、焦点が必要ということを示す。 0レベル・クレリック呪文(初級信仰呪文) ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的hpを得る。 ガイダンス:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。 クリエイト・ウォーター:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。 ステイビライズ:瀕死状態のクリーチャーを容態安定状態にする。 ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク:1立方フィート/レベルの食料か水を浄化する。 ブリード:容態安定状態の対象を瀕死状態にする。 メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 1レベル・クレリック呪文 インフリクト・ライト・ウーンズ:近接接触攻撃で1d8+1/レベルのダメージを与える(最大+5)。 エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。 エントロピック・シールド:術者への遠隔攻撃は20%の失敗確率を受ける。 オブスキュアリング・ミスト:術者の周囲を霧で覆う。 カース・ウォーター(物):邪水を作る。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 コーズ・フィアー:5HD以下のクリーチャー1体を、1d4ラウンドの間、逃走させる。 コマンド:対象1体は1ラウンド選択した命令に従う。 コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を理解する。 サモン・モンスターI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 サンクチュアリ:敵は術者を攻撃できず、術者も敵を攻撃できない。 シールド・オヴ・フェイス:+2反発ボーナスを与えるオーラ。6レベルごとにさらに+1。 ディヴァイン・フェイヴァー:術者は攻撃ロールとダメージに+1/3レベルのボーナスを得る。 ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。 ディテクト・ケイオス/イーヴル/グッド/ロー:選択した属性のクリーチャーか呪文か物体が分かる。 デスウォッチ:30フィート以内の対象がどれだけ死に近づいているかが分かる。 ドゥーム:対象1体は攻撃ロールとダメージとセーヴと判定に-2のペナルティを受ける。 ハイド・フロム・アンデッド:アンデッドは1体/レベルの対象を感知できない。 ブレス:味方は攻撃ロールに+1、[恐怖]に対するセーヴに+1を得る。 ブレス・ウォーター(物):聖水を作る。 プロテクション・フロム・ケイオス/イーヴル/グッド/ロー:選択した属性に対してACとセーヴに+2、その他の防御効果。 ベイン:敵の攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに-1ペナルティを与える。 マジック・ウェポン:武器は+1ボーナスを得る。 マジック・ストーン:3個の石が攻撃ロールに+1され、1d6+1のダメージを与えるようになる。 リムーヴ・フィアー:1体+1体/4レベルの対象の恐れ状態を抑止するか、[恐怖]に対するセーヴに+4する。 2レベル・クレリック呪文 アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 アライン・ウェポン:武器は[善][悪][秩序][混沌]のどれかの属性を持つ。 アンディテクタブル・アラインメント:24時間の間、属性を隠す。 イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。 インフリクト・モデレット・ウーンズ:近接接触攻撃で2d8+1/レベルのダメージを与える(最大+10)。 エイド:攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに+1、1d8+1/レベルの一時的hp(最大+10)。 エンスロール:100フィート+10フィート/レベル内の全員をうっとりとさせる。 オーギュリイ(物焦):行動が良いか悪いかを知る。 カーム・エモーションズ:クリーチャーを静め、感情効果を無効化する。 キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 コンセクレイト(物):エリアを正のエネルギーで満たし、アンデッドを弱める。 サイレンス:半径20フィートの音を消す。 サウンド・バースト:半径10フィートの対象に1d8の[音波]ダメージを与え、朦朧状態にする。 サモン・モンスターII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シールド・アザー(焦):対象へのダメージの半分を術者が被る。 ジェントル・リポウズ:死体1つを保存する。 シャター:音波振動で物体や結晶質のクリーチャーにダメージを与える。 ステイタス:仲間の位置と状態を把握する。 スピリチュアル・ウェポン:魔法の武器が単独で攻撃する。 ゾーン・オヴ・トゥルース:範囲内の対象は嘘をつくことができない。 ダークネス:半径20フィートの超自然的な闇。 ディセクレイト:負のエネルギーでエリアを満たし、アンデッドを強める。 ディレイ・ポイズン:1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。 デス・ネル:瀕死状態のクリーチャーを殺す。術者は1d8の一時的hp、【筋力】に+2、術者レベルに+1される。 ファインド・トラップス:ローグのように罠に気づける。 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 ベアズ・エンデュアランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 ホールド・パースン:1ラウンド/レベルの間、1体の人型生物を麻痺状態にする。 メイク・ホウル:物体を修理する。 リムーヴ・パラリシス:クリーチャーを麻痺状態かスローの効果から解放する。 レジスト・エナジー:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10ポイント(またはそれ以上)無効化する。 レッサー・レストレーション:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4ポイントの能力値ダメージを回復させる。 3レベル・クレリック呪文 アニメイト・デッド(物):死体からスケルトンやゾンビなどのアンデッドを作り出す。 インヴィジビリティ・パージ:5フィート/レベルの範囲内の不可視状態を解呪する。 インフリクト・シリアス・ウーンズ:近接接触攻撃で3d8+1/レベルのダメージを与える(最大+15)。 ウィンド・ウォール:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。 ウォーター・ウォーク:対象は水が固体であるかのように歩ける。 ウォーター・ブリージング:対象は水中で呼吸できるようになる。 オブスキュア・オブジェクト:念視から物体を隠す。 キュア・シリアス・ウーンズ:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。 クリエイト・フード・アンド・ウォーター:3人(または馬1頭)/レベルに十分な食事。 グリフ・オヴ・ウォーディング(物):通る者を傷つける刻文。 コンテイジョン:対象は選択した病気にかかる。 コンティニュアル・フレイム(物):熱のない永続的な光を作る。 サモン・モンスターIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シアリング・ライト:1d8/2レベルのダメージを与える光線。アンデッドに対しては1d6/レベル。 ストーン・シェイプ:石をどんな形にでも彫刻する。 スピーク・ウィズ・デッド:死体に1個/2レベルの質問に答えさせる。 ディーパー・ダークネス:半径60フィートを超自然的な闇で覆う。 ディスペル・マジック:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 デイライト:半径60フィートの明るい光。 ビストウ・カース:能力値1つに-6;攻撃ロール、セーヴ、判定に-4;全ての行動に50%の失敗確率、のいずれか。 ブラインドネス/デフネス:対象を盲目状態か聴覚喪失状態にする。 プレイヤー:多くのロールに仲間は+1ボーナス、敵は-1ペナルティを受ける。 プロテクション・フロム・エナジー:1種類のエネルギーのダメージを12ポイント/レベルだけ吸収する。 ヘルピング・ハンド:術者を対象へと導く幽霊のような手。 マジック・ヴェストメント:鎧か盾に+1/4レベルの強化ボーナスを与える。 マジック・サークル・アゲンスト・ケイオス/イーヴル/グッド/ロー:10分/レベルの間、半径10フィートにプロテクション呪文と同様の効果。 メルド・イントゥ・ストーン:術者と所持品が石と融合する。 リムーヴ・カース:物体や人を呪いから解放する。 リムーヴ・ディジーズ:対象にかかっている病気を全て治す。 リムーヴ・ブラインドネス/デフネス:通常あるいは魔法的な盲目状態や聴覚喪失状態を癒す。 ロケート・オブジェクト:物品(個々のものやある種類のもの)のある方向を感知する。 4レベル・クレリック呪文 アンホーリィ・ブライト:[善]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、不調効果を与える。 インビュー・ウィズ・スペル・アビリティ:対象に術者の呪文を移す。 インフリクト・クリティカル・ウーンズ:近接接触攻撃で4d8+1/レベルのダメージを与える(最大+20)。 エア・ウォーク:対象は空気が固体であるかのように歩ける(45度の角度で昇り降りできる)。 オーダーズ・ラス:[混沌]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、幻惑効果を与える。 キュア・クリティカル・ウーンズ:4d8+1/レベル(最大+20)のダメージを癒す。 ケイオス・ハンマー:[秩序]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、減速効果を与える。 コントロール・ウォーター:水量を上下できる。 サモン・モンスターIV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 ジャイアント・ヴァーミン:ムカデ、サソリまたはクモを巨大な虫に変える。 スペル・イミュニティ:対象は1つ/4レベルの特定の呪文に完全耐性を持つ。 センディング:短い伝言をどこにでも即座に送る。 タンズ:すべての言語を話し、理解する。 ディヴァイン・パワー:攻撃にいくつかのボーナスと1ポイント/レベルの一時的hpを得る。 ディヴィネーション(物):特定の行動に対して有用な助言を受ける。 ディサーン・ライズ:故意の嘘を明らかにする。 ディスミサル:クリーチャーを元の次元界に強制的に戻す。 ディメンジョナル・アンカー:次元間の移動を妨げる。 デス・ウォード:[即死]呪文や負のエネルギーに対するいくつかのボーナスを得る。 ニュートラライズ・ポイズン:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。 フリーダム・オヴ・ムーヴメント:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。 レッサー・プレイナー・アライ(物):6HDまでの別次元界のクリーチャーと取引する。 ポイズン:近接接触攻撃で1d3の【耐久力】ダメージを6ラウンドまで毎ラウンド与える。 ホーリィ・スマイト:[悪]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、盲目効果を与える。 グレーター・マジック・ウェポン:武器は+1/4レベル(最大+5)のボーナスを得る。 リペル・ヴァーミン:昆虫、スパイダー、その他の蟲は10フィートから近づいてこない。 レストレーション(物):レベルと能力値吸収を治す。 5レベル・クレリック呪文 アトーンメント(物焦):対象から悪しき行ないの負担を取り除き、魔法による属性変化を戻す。 アンハロウ(物):指定した土地を邪悪な土地にする。 インセクト・プレイグ:ワスプ・スウォームがクリーチャーを攻撃する。 マス・インフリクト・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象に1d8+1/レベルのダメージを与える。 ウォール・オヴ・ストーン:自由な形の石の壁を作り出す。 マス・キュア・ライト・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを1d8+1/レベルだけ癒す。 グレーター・コマンド:1体/レベルの対象にコマンドをかける。 コミューン(物):神格が1個/レベルの質問にはい、いいえで答える。 サモン・モンスターV:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シンボル・オヴ・スリープ(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを深く眠らせる。 シンボル・オヴ・ペイン(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーに苦痛を与える。 スクライング(焦):離れた対象を観察する。 スペル・レジスタンス:対象は呪文抵抗12+1/レベルを得る。 スレイ・リヴィング:近接接触攻撃で12d6+1/レベルのダメージを与える。 ディスペル・ケイオス/イーヴル/グッド/ロー:攻撃に対して+4ボーナス。 ディスラプティング・ウェポン:近接武器がアンデッドを破壊する。 トゥルー・シーイング(物):術者は本当に存在するもの全てが見える。 ハロウ(物):指定した土地を神聖な土地とする。 ブレイク・エンチャントメント:対象を心術、変成術、呪いから解放する。 フレイム・ストライク:聖なる炎が敵を打ち、1d6/レベルのダメージ。 プレイン・シフト(焦):8体までの対象が別の次元界に移動する。 ブレス・オヴ・ライフ:5d8+1/レベルのダメージを癒し、殺されたばかりのクリーチャーを復活させる。 マーク・オヴ・ジャスティス:対象が特定の行為を行うと呪いが降りかかる。 ライチャス・マイト:術者のサイズが大きくなり、戦闘用のボーナスを幾つか得る。 レイズ・デッド(物):1日/レベル前までに死んだ対象を生き返らせる。 6レベル・クレリック呪文 マス・アウルズ・ウィズダム:1体/レベルの対象にアウルズ・ウィズダムをかける。 アニメイト・オブジェクツ:物体が術者の敵を攻撃する。 アンティライフ・シェル:半径10フィートの領域が生きているクリーチャーを弾く。 アンデス・トゥ・デス(物):1d4/レベルまでのHDのアンデッドを滅ぼす(最大20d4)。 マス・イーグルズ・スプレンダー:1体/レベルの対象にイーグルズ・スプレンダーをかける。 マス・インフリクト・モデレット・ウーンズ:1体/レベルの対象に2d8+1/レベルのダメージを与える。 ウィンド・ウォーク:術者と仲間は気体となって高速で飛行する。 ギアス/クエスト:レッサー・ギアスと同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。 マス・キュア・モデレット・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを2d8+1/レベルだけ癒す。 クリエイト・アンデッド(物):死体をグール、ガスト、ミイラ、モーグとして蘇らせる。 グレーター・グリフ・オヴ・ウォーディング:グリフ・オヴ・ウォーディングと同様だが、最大10d8のダメージか6レベル呪文を込めることができる。 サモン・モンスターVI:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シンボル・オヴ・パースウェイジョン(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを魅了する。 シンボル・オヴ・フィアー(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを恐慌状態にする。 グレーター・ディスペル・マジック:ディスペル・マジックと同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。 ハーム:対象に10/レベルのダメージを与える。 バニッシュメント:2HD/レベルの別次元のクリーチャーを消滅させる。 ヒール:10/レベルのダメージを癒し、全ての病気と精神的状態を治す。 ヒーローズ・フィースト:幾つかの戦闘用ボーナスを与える食事を1体/レベルのクリーチャー分だけ作る。 ファインド・ザ・パス:ある場所への最も直接的な道を示す。 フォービダンス(物):次元間の移動を妨げ、違う属性のクリーチャーにダメージを与える。 マス・ブルズ・ストレンクス:1体/レベルの対象にブルズ・ストレンクスをかける。 ブレード・バリアー:刃の壁が1d6/レベルのダメージを与える。 マス・ベアズ・エンデュアランス:1体/レベルの対象にベアズ・エンデュアランスをかける。 プレイナー・アライ(物):レッサー・プレイナー・アライと同様だが、最大12HDの来訪者。 ワード・オヴ・リコール:術者は指定した場所に瞬間移動する。 7レベル・クレリック呪文 イセリアル・ジョーント:術者は1ラウンド/レベルの間エーテル状態になる。 マス・インフリクト・シリアス・ウーンズ:1体/レベルの対象に3d8+1/レベルのダメージを与える。 マス・キュア・シリアス・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを3d8+1/レベルだけ癒す。 コントロール・ウェザー:局地的な天気を変える。 サモン・モンスターVII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シンボル・オヴ・ウィークネス(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを弱体化する。 シンボル・オヴ・スタニング(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを朦朧状態にする。 グレーター・スクライング:スクライングと同様だが、素早く発動でき、長く持続する。 ディクタム:秩序でない対象を即死、麻痺、よろめき、聴覚喪失状態にする。 ディストラクション(焦):対象を殺し、死体を消滅させる。 ブラスフェミイ:悪でない対象を即死、麻痺、弱体化、幻惑状態にする。 ホーリィ・ワード:善でない対象を即死、麻痺、盲目、聴覚喪失状態にする。 リザレクション(物):死者を完全に蘇らせる。 リジェネレイト:対象の失われた四肢を再生し、4d8+1/レベルのダメージを癒す(最大+35)。 リパルション(焦):クリーチャーは術者に近づけない。 グレーター・レストレーション(物):レストレーションと同様だが、全てのレベルと能力値ダメージを癒す。 レフュージ(物):持ち主を術者の住居に転移させる効果を持つアイテムを作る。 ワード・オヴ・ケイオス:混沌でない対象を即死、混乱、朦朧、聴覚喪失状態にする。 8レベル・クレリック呪文 アースクウェイク:半径80フィートの範囲に激しい振動を起こす。 アンティマジック・フィールド:10フィート以内の魔法を無効化する。 アンホーリィ・オーラ(焦):ACに+4、セーヴに+4、善の呪文に対する呪文抵抗25を得る。 マス・インフリクト・クリティカル・ウーンズ:1体/レベルの対象に4d8+1/レベルのダメージを与える。 マス・キュア・クリティカル・ウーンズ:1体/レベルの対象のダメージを4d8+1/レベルだけ癒す。 クリエイト・グレーター・アンデッド(物):シャドウ、レイス、スペクター、ディヴァウラーを作る。 クローク・オヴ・ケイオス(焦):ACに+4、セーヴに+4、秩序の呪文に対する呪文抵抗25を得る。 サモン・モンスターVIII:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 シールド・オヴ・ロー(焦):ACに+4、セーヴに+4、混沌の呪文に対する呪文抵抗25を得る。 シンボル・オヴ・インサニティ(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを狂気に陥らせる。 シンボル・オヴ・デス(物):トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを殺す。 グレーター・スペル・イミュニティ:スペル・イミュニティと同様だが、8レベル呪文まで効果がある。 ディサーン・ロケーション:クリーチャーか物体の正確な場所を明らかにする。 ディメンジョナル・ロック:1日/レベルの間、瞬間移動や次元間の移動を妨げる。 ファイアー・ストーム:1d6/レベルの[火]ダメージ。 グレーター・プレイナー・アライ(物):レッサー・プレイナー・アライと同様だが、最大18HDの来訪者。 ホーリィ・オーラ(焦):ACに+4、セーヴに+4、悪の呪文に対する呪文抵抗25を得る。 9レベル・クレリック呪文 アストラル・プロジェクション(物):術者と仲間をアストラル界に投射する。 イセリアルネス:仲間とともにエーテル界に移動する。 インプロージョン:1ラウンドに1体のクリーチャーに対して10/レベルのダメージを与える。 エナジー・ドレイン:対象は2d4の負のレベルを負う。 ゲート(物):移動や召喚するために2つの次元界を繋ぐ。 サモン・モンスターIX:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。 ストーム・オヴ・ヴェンジャンス:嵐が酸と雷と雹を降らす。 ソウル・バインド(焦):蘇生を防ぐために死んだばかりの魂を捕らえる。 トゥルー・リザレクション(物):リザレクションと同様だが、体を必要としない。 マス・ヒール:1体/レベルの対象にヒールをかける。 ミラクル:神格の介入を願う。
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クレリック
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クレリック ジョブチェンジ条件 熟練度…D以上、HP…10000以上、MP…1000以上、INT…30以上、MEN…30以上 ジョブボーナス 聖魔法の消費MP20%軽減 ステータス補正 防-3 避+1 命+2 説明文 信仰に生きる聖職者。清らかな魂から発せられる『聖魔法』で愛する者たちを守護する。 アビリティ:聖魔法 必要AP欄の※:このジョブでは習得できません 名称 必要AP 種別 効果 バファイ 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバファイ効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バブリザ 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバブリザ効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バサンダ 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバサンダ効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バストン 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバストン効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バエアロ 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバエアロ効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バウォタ 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバウォタ効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 ババイオ 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にババイオ効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バライト 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバライト効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バダーク 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバダーク効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バオール 15000 ※ アクションアビリティ レジスト 50000 ※ アクションアビリティ マバリア 99999 ※ アクションアビリティ アルテマ 0 ※ アクションアビリティ オートレジスト 30000 サポートアビリティ 戦闘不能時にステータスダウンが発生しません
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[[クレリック]] - 斧、杖でヒールして回復量を比べてみた。結果、回復量同じでした。MGA関係ないかも… -- [[殴クレ]] new{2007-04-03 (火) 13 20 58}; - 今朝ヒールで回復量を調べてみましたがLv上がってもMGA上げても回復量は同じでしたのでGr依存かもしれません -- new{2007-04-03 (火) 17 58 14}; - 崩撃 初の消費MP量は13でした。 -- new{2007-04-03 (火) 19 12 36}; - ポイントをVTIとDEXに1 MNDに2ふったら回復量がスコーシだけ上がりました -- new{2007-04-04 (水) 00 14 06}; - クレ11ですが崩撃 初は覚えられませんでしたその後の気功弾 波は覚えられるみたいです。 -- new{2007-04-04 (水) 17 20 05}; - 崩撃 初は覚えられませんでしたgaその後の気功弾 波 -- new{2007-04-05 (木) 01 57 53}; - ↑間違いました><崩撃 初は覚えられませんでしたが別な職で覚えてクレリックに戻して使用することは可能でした。その後の気功弾 波は普通に覚えることは可能で普通に使用することができました使用時は素手のみですが。 -- new{2007-04-05 (木) 01 59 55}; - ヒールのGr8まで上げてみましたが回復量変化なし。cβはGr6で十分かな? -- new{2007-04-05 (木) 03 08 08}; - 前作からの流れでいくと、回復量はRCV+Gr依存と思われます。 -- new{2007-04-05 (木) 05 12 52}; - 本当ですか?クレで崩撃 初覚えられましたよ。気功弾 波のほうは崩撃 初をGr6にしないと覚えられませんでした。 -- new{2007-04-05 (木) 18 06 11}; - Lv11で崩撃を覚えられないのはバグだと思うので、その状況を報告した方が良いですよ -- new{2007-04-05 (木) 18 25 40}; -仕様変更になったと思われる部分はランクアップ等で習得可能になるかどうか不明なので削除せずに取消線を入れてます -- new{2007-04-24 (火) 18 45 28}; -クレ→魔術師→クレとやって、フロストバーン?覚えたクレになってみましたが使用不可能でした -- [[Lv10なりたてクレ]] new{2007-04-27 (金) 08 15 56}; -↑再び転職繰り返し、インフェルノ?もとってみましたがやはり使用不可能でした・・・他2種はGr足りず未確認(Lv10時点 -- [[Lv10なりたてクレ]] new{2007-04-27 (金) 11 15 16}; -Lv10 R2クレでフロストバーン覚えれました。消費は15です -- new{2007-04-27 (金) 14 20 26}; -↑見習いが取れた状態の【】で挟まれた部分が見習いクレリックがクレリックになった状態で範囲魔法使えたということでしょうか?習得条件に追加したいので教えて欲しいです -- new{2007-04-27 (金) 22 42 59}; -転職NPCにランクアップさせてもらい【見習いクレリック】から【クレリック】に転職 -- new{2007-04-28 (土) 01 02 54}; -その後、使用可能な魔法を教えてくれるNPCで確認したところ範囲魔法が追加されていました -- new{2007-04-28 (土) 01 03 46}; -魔法屋マジカルに魔法系案内人がいますのでそこで確認したら範囲魔法覚えられるようです -- new{2007-04-28 (土) 05 42 14}; -クレリックの場合、「見習い」が外れたらR2なんですか?? -- new{2007-04-30 (月) 11 20 31}; -クレリックは盾と杖の組み合わせは不可ですか? -- [[ ]] new{2007-04-30 (月) 13 42 38}; -私は見習い外れてないけどR2です -- new{2007-04-30 (月) 17 27 22}; -クレはランクアップ後R2の服を着れる気が -- new{2007-04-30 (月) 17 31 31}; -Lv11の見習いクレですが、LV10になった時点でR2の装備できました。 -- new{2007-04-30 (月) 18 10 42}; -ランクUPしなくてもLV10になればR2の装備できます。 -- new{2007-04-30 (月) 18 11 31}; -装備制限を追加したがLv10の見習い状態で確認していないのでR2がどうなるか不明 -- new{2007-04-30 (月) 19 19 18}; -【クレ】LV12バニッシュブロウ?Gr10なのにトゥワールブロウ覚えれないです。なんでかな? -- [[まえち]] new{2007-05-01 (火) 02 32 18}; -↑リログしたら覚えましたw不具合の可能性ありですね^−^; -- [[まえち]] new{2007-05-01 (火) 02 35 50}; -L11見習い→クレにランクUPできました。>親父ゴブリン何回か見逃したらできました。それまでも、いくつかクエストしましたがこれであがったのでクエ関係してると思います。 -- new{2007-05-01 (火) 11 02 38}; -グリーンカードクエ以降、下水を受けただけでクリアもせず、ただレベルあげてるだけでも見習いからランクアップしました。もちろん八百屋も受けてすらないのでたまたま戦闘回数が規定に達したのだと思います。 -- new{2007-05-01 (火) 16 58 22}; -メテオストライクGr6ベースlv6の魔法士がクレに転職してメテオストライクGr10ヒールGr6ベース11の時点で埋蔵金クエを終わらせた所、ランクアップ出来ました。 -- new{2007-05-02 (水) 20 29 31};
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回復全般をこなし、パーティーの守護神として活躍します。 中でも、全体回復やアンデッド退散を得意とします。 回復はアイテムでも代用できますが、毎度アイテムでまかなうとお金もかかってしまいますので、 長いダンジョンを攻略する上で、クレリックの力は大きな助けになるでしょう。 攻撃面では、アンデッド系モンスターに対して絶大な効果を誇るターン・アンデッドを使えます。 対不死属性ダメージに加え、ターンされたアンデッドはしばらく行動できなくなります。 一方、武器を使った戦闘は苦手です。 防具は鎧・盾・兜ともに中装のものまで装備できます。 ステータス HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV1 400 140 15 10 30 100 LV100 4000 700 150 10 600 100 LV1000 40000 7000 1050 10 4200 100 成長率 40 7 1 0 4 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 40% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 60% スキル Lv スキル名 消費MP 対象 属性 効果 1 ヒールLV1 8 味単 HP回復 基本値400+精神×0.5 14 ヒールLV2 15 味単 HP回復 基本値800+精神×1.0 28 ヒールLV3 22 味単 HP回復 基本値1400+精神×1.5 42 ヒールLV4 30 味単 HP回復 基本値2400+精神×2.0 60 ヒールLV5 40 味単 HP回復 基本値4000+精神×2.5 36 クローズウーンズ 24 味単 HP回復 基本値1800+精神×0.2 速度補正+500 30 マス・ヒールLV1 50 味全 HP回復 基本値500+精神×2.0 50 マス・ヒールLV2 120 味全 HP回復 基本値2000+精神×2.5 90 マス・ヒールLV3 200 味全 HP回復 基本値4000+精神×3.0 5 キュアポイズン 4 味単 状態治療 毒 10 リムーヴパラリシス 6 味単 状態治療 麻痺 18 レイズ 20% 味単 戦闘不能状態から蘇生。蘇生時HPは少量。[MP15%消費] 20 ターンアンデッド 36 敵全 不死 精神×4.0 追加効果 ターン 15 サイレンス 8 敵全 沈黙状態にする。 23 スリープ 15 敵全 睡眠状態にする。 26 エンハンスシールド 20 味単 防御力を50%上昇させる。6ターン持続。 EX ホーリースパーク 100 敵全 不死 基本値8000+精神×4,0 追加効果 ターン EX ミラクルヒール 300 味全 HP回復 基本値9999+精神×4,0 速度補正+500
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クレリック ┣ ┣ ┣ ┗
https://w.atwiki.jp/aurcusonline2/pages/53.html
#side 分岐ツリー 各職業の説明は以下のリンクから。 【クレリック】 ┣【パラディン】 ┗【プリースト】 スキル 各職のスキルについては以下のリンクから。 【クレリックスキル】 ┣【パラディンスキル】 ┗【プリーストスキル】
https://w.atwiki.jp/hexenschuss/pages/21.html
クレリック ボッコボコにしてやんよと言わんばかりに鈍器振り回したり、白いの飛び散らせてシビシビさせたりする ウホっと言いながら回避したり、たまに「イィィィィィ!」と雄たけんで回復したりもする 近接の物理攻撃・範囲魔法攻撃・豊富な状態異常・唯一の回復魔法と万能っぽく見える 実際万能だか全般的に火力もコンボ数も低いので、ソロだとダンジョン攻略に意外と時間がかかる 見た目や声が気に入らないと言う人は多いのも事実だが、PTプレイで重宝されるのも事実 完全な援護職ではなく援護もできる前衛職といったところ メイン武器 メイス 振りの速い5段攻撃。MOB相手には微妙で対人向きらしい 射程短い&攻撃中に意外と前進する&至近距離でのノックバック効果が低いという特性のせいで 近すぎると連続攻撃の最中に敵を通り越してしまうという悲しい仕様 小刻みに横に振りながらメイスの先端に当たる様に殴るとフルコンボ入れやすい ちなみに5段目が一番威力が高く上に打ち上げるので、スキル等で追撃も可能なのだが隙もでかい 4段止めでの連続攻撃リセットが意外と早いので、スキル挟むか目押しコンボで再連続攻撃が可能 フレイル テンポのいい5段攻撃。威力が高く射程もそこそこ有り、当たり判定もでかい 意外と振りも速く、4段目は打ち上げ、5段目は威力もノックバック効果の高いふっとばし コンボ狙いなら3段止めでスキル使用。3段目までディレイ効果も高いので組み込みやすい 複数のMOB相手の殲滅力はメイスより上なのでオススメ ワンド 4段攻撃で4段目が前方小範囲の雷攻撃。ダメージ判定は魔法攻撃力依存で追撃コンボは決めにくい 3段目までの振りは速いが4段目は若干隙有り。出てしまえば判定は強いが威力は微妙 知力特化の強化装備であれば使い勝手は悪くないが、2次職まではメイスかフレイル使った方が無難かも スキル スキル名 使用条件 コメ